Als "Procs" werden Effekte bezeichnet, die nur mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zünden. Das gibt's unter anderem bei Waffen, Dienstoffizieren, Eigenschaften, beim Upgraden von Gegenständen, etc.
Dazu ein paar Anwendungsfälle:
Rechnerisch spannend wird es, wenn mehrere Versuche hintereinander (zB. beim Upgrade) oder gleichzeitig (zB. bei mehreren gleichartigen Dienstoffizieren im Einsatz) stattfinden. Zeit für ein wenig Wahrscheinlichkeitsrechnung...
Für unsere Berechnungen müssen wir alle Prozentangaben auf 1 einnorden:
100% → 1, 10% → 0,1 usw.