Persönliche Eigenschaften beim Einsatz auf Energiewaffenschiffen

Ich habe hier die Eigenschaften ausgewählt, die ich am liebsten einsetze, oder die ich eine Zeit lang mochte, bis ich sie durch etwas anderes ersetzt habe. Mehr als 11 geht ja nunmal nicht und ich hoffe, dass Euch diese Seite hilft, etwas gutes zu bauen.

Angeborenes & Gelerntes

Diese Eigenschaften kommen direkt aus dem Spiel. Entweder stehen Eurem Captain (oder seiner Klasse) spätestens mit Stufe 65 einfach zur Verfügung oder Ihr bekommt sie aus Missionen oder bei erreichen von Stufe 15 in einer F&E Schule.

Offensiv Defensiv Nützlich
F&E: Kanonen
F&E / Technik
Die Solanae Dysonsphäre
Oberflächenspannung

F&E / Strahlenwaffen Neue Grenzen
Die Reue des Renegaten


Der Iconianische Krieg
Mitternacht

Der Iconianische Krieg
Haus Pegh


Fortgeschrittenes aus der Tauschbörse/Kiste

Hier beginnt das Rosinenpicken: aufgrund der Vielzahl und Seltenheit ist nichts wirklich billig, aber manches richtig schwach. Letzere lasse ich einfach weg. Die Adaptive Verteidigung zum Beispiel lässt uns höchstwahrscheinlich genau dann im Stich, wenn wir sie eigentlich brauchen könnten - gegen viele Gegner, die uns umzingeln.

Offensiv Defensiv Nützlich








Cooldown-Management aus dem Lobi-Laden Je nach Build/Schiff sehr zu empfehlen, gut, oder nicht passend.