Kaum eine Information zum Aufgabensystem ist so nutzlos wie "Es dauert X Tage, bis man fertig ist". Anders als zum Beispiel im Rufsystem, bei dem nur das Erreichen einer Klasse Eigenschaften und Zugang zu Ausrüstung freischaltet, hat Ihr mit jedem Vorteilspunkt die Wahl zwischen 3 Optionen, wie Ihr Euch verbessern möchtet. Diese Vorteile gelten dann gleich für all Eure Captains.
Interessant ist nur folgendes:
Wie gebe ich die Vorteilspunkte am besten aus?
Ich gebe den jeweiligen Vorteilspunkt nacg Möglichkeite nur für die Vorteile aus, die ich GUT finde. Auch hier kann man natürlich seine eigene Handschrift schreiben. So ist meine Einstufung von Kontrollwiderstand*) im Raum oder Maximaler Gesundheit am Boden als GUT ein Fall von Meinung.
Ich bin fest davon überzeugt, dass eine Investition in die 3 Kategorien von Schadenswiderständen, allein schon bedingt durch Diminishing Return und die insgesamt 3fachen Kosten, verschwendet sind. Entzugswiderstand im Raum und Kontrollwiderstand am Boden scheitern an mangelndem Bedarf.
Schildstärke und -Härte könnten im PVP interessant sein, im PVE meiner Welt sind dort ausgegebene Punkte genau wie bei den Fähigkeiten meiner Captains an anderer Stelle besser aufgehoben.
Ich versuche erstmal beim Ausgeben schlau zu sein:
Das mit dem ansparen der Vorteilspunkte hat einen Grund. Dementi zum Trotz hat Cryptic das Aufgabensystem jetzt schon 2mal um 150 Punkte verlängert**.
Die Spieler, die 600 von 600 Punkten vergeben hatten, hatten ein besonderes Erlebnis. Trotz Dementi wurde bei der Verlängerung** des Systems auf 750 Punkte der angehäufte Fortschritt für jeden Captain einzeln gutgeschrieben, als er das erste mal wieder ins Spiel kam. Die Vorteilspunkte erschienen so nach und nach und waren bereit, vergeben zu werden.
Dazu kamen aus dem Dunstkreis von Cryptic aber gleich finstere Vorhersagen über das Verhalten der nächsten nicht kommenden Verlängerung**.
Aber ich rechne nicht damit, dass sie dann Vorteilspunkte killen, die auf neue sinnvolle Anwendung warten.
*) Ich fange mittlerweile damit an, bei den Captains meiner Waffenschiffe umzuskillen und den oft vergebenen 2ten Fähigkeitspunkt in Kontrollexpertise woanders auszugeben, da das Aufgabensystem da mehr nachfüttert als ich gefühlt brauche.
**) Von einer "Erweiterung" spreche ich erst, wenn Cryptic sich neue sinnvolle Vorteile einfallen lässt.