Ich fange hier direkt mal mit den Fähigkeiten und Spezialisierungen an, die Bodenskillung für das PVE Spiel ist ganz einfach zu stricken.
Mit Alles Oben Links, Alles Unten Rechts sorgt Ihr dafür dass Eure Waffe möglich viel Schaden anrichtet, und Eure Kitmodule werden so start gestärkt, wie es der Fähigkeitsbaum hergibt:
Ihr könnt in TFOs und Missionskarten die Spezialisierung nicht wechseln. In den Zufälligen Einsatzgruppen, bei denen das Spiel im All beliebter ist, werdet Ihr deshalb ziemlich wahrscheinlich mit denselben Spezialisierungen wie im Weltraum unterwegs sein. 2 typische Entscheidungen sind dann
Das ist kein Drama, mit Ausnahme der Pilotenspezialisierung (und die ist selbst im Weltraum eher schwach) hat jede Primärspezialisierung ihre Boni im Bodenspiel.
Die Spionagespezialisierung mit ihrem offensiv/defensiv Mix ist am Boden eine feine Sache,.
Für Wissenschafts/EPG Builds ist der Zeitagent die optimale Spezialisierung im Weltraum, und die Kitleistung, die als Hauptbonus am Boden dazukommt ist richtig gut.
Die sekundäre reine Bodenspezialisierung Kommando habe ich bisher nicht ausprobiert.
Die in Raum und Boden gleichermaßen wirkende Sekundärspezialisierung des Constable ist eher schwach. Da könnt Ihr auch gleich den Strategen wählen, dessen Beliebtheit als sekundäre Spezialisierung im Weltraum zurecht besteht.
Für "beides gleichermaßen stärken" würde ich für die Sekundärspezialisierung eine zweite Primärspezialisierung wählen, und die Primärspezialisierung am Weltraumeinsatz festmachen.